RICM4: TD d'Informatique Graphique

Informations pratiques

Liste des TDs

21 janvier : primitives et fenêtres OpenGL

04 février : courbes 1 (B-Splines)

11 février : courbes 2 (Bézier)

18 février : Virtual trackball OpenGL

25 février : Transformations, transformation stacks

11 mars : Espaces de couleur, changements d'espaces

18 mars : courbes 3 (courbes de subdivision)

25 mars : surfaces de subdivision

01 avril : GLSL programming: fonctions de réflectance

08 avril : GLSL programming: shadow maps