00001 #ifndef XDKWRL_APPEARANCE_H
00002 #define XDKWRL_APPEARANCE_H
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00004 #include <xdkwrl/node.h>
00005 #include <xdkwrl/fieldtypes/sfnode.h>
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00007 namespace wrl
00008 {
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00012 class Appearance : public Node
00013 {
00014 public:
00015 Appearance(const char* name="");
00016 virtual ~Appearance();
00017 virtual inline unsigned int nbFields() const;
00018 virtual FieldHandle field(const std::string& n);
00019 virtual FieldHandle field(const unsigned int i);
00020 virtual bool isSetToDefaultValue(const unsigned int i) const;
00021 virtual inline unsigned int nbEventsIn() const;
00022 virtual EventInHandle eventIn(const std::string& n);
00023 virtual EventInHandle eventIn(const unsigned int i);
00024 virtual inline unsigned int nbEventsOut() const;
00025 virtual EventOutHandle eventOut(const std::string& n);
00026 virtual EventOutHandle eventOut(const unsigned int i);
00027 inline const char* typeName() const;
00028 virtual Node* duplicate() const;
00029 virtual Node* duplicate(std::map<const Node*,Node*>&) const;
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00041 SFNode material;
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00047 SFNode texture;
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00053 SFNode textureTransform;
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00069 EventIn<SFNode> set_material;
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00073 EventIn<SFNode> set_texture;
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00077 EventIn<SFNode> set_textureTransform;
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00086 EventOut<SFNode> material_changed;
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00090 EventOut<SFNode> texture_changed;
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00094 EventOut<SFNode> textureTransform_changed;
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00097 };
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00104 inline const char*
00105 wrl::Appearance::typeName() const
00106 {
00107 return "Appearance";
00108 }
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00110
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00112 inline unsigned int
00113 wrl::Appearance::nbFields() const
00114 {
00115 return 3;
00116 }
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00120 inline unsigned int
00121 wrl::Appearance::nbEventsIn() const
00122 {
00123 return 0;
00124 }
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00128 inline unsigned int
00129 wrl::Appearance::nbEventsOut() const
00130 {
00131 return 0;
00132 }
00133 #endif // XDKWRL_APPEARANCE_H
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