00001 00002 // DefaultGLDFSGLRenderingWalker.h // 00004 00005 #ifndef DEFAULTGLDFSGLRENDERINGWALKER_H 00006 #define DEFAULTGLDFSGLRENDERINGWALKER_H 00007 00008 #include "DFSGLRenderingWalker.h" 00009 #include "GLRenderingNodes.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 00013 class X3DGLComposedGeometryNode; 00014 class GLIndexedLineSet; 00015 class GLPointSet; 00016 00018 00019 class DefaultGLDFSGLRenderingWalker : public DFSGLRenderingWalker 00020 { 00021 public: 00023 DefaultGLDFSGLRenderingWalker(); 00025 virtual ~DefaultGLDFSGLRenderingWalker(); 00026 00027 virtual void walkX3DGLComposedGeometryNode(X3DGLComposedGeometryNode *N) const; 00028 virtual void walkGLIndexedLineSet(GLIndexedLineSet *I) const; 00029 virtual void walkGLPointSet(GLPointSet *P) const; 00030 }; 00031 00032 } 00033 00034 #endif