00001 00002 // DefaultGLDFSGLShapeWalker.h // 00004 00005 #ifndef DEFAULTGLDFSGLSHAPEWALKER_H 00006 #define DEFAULTGLDFSGLSHAPEWALKER_H 00007 00008 #include "DFSGLShapeWalker.h" 00009 #include "GLShapeNodes.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 00013 class X3DGLShapeNode; 00014 class GLAppearance; 00015 00017 00018 class DefaultGLDFSGLShapeWalker : public DFSGLShapeWalker 00019 { 00020 public: 00022 DefaultGLDFSGLShapeWalker(); 00024 virtual ~DefaultGLDFSGLShapeWalker(); 00025 00026 virtual void walkX3DGLShapeNode(X3DGLShapeNode *N) const; 00027 virtual void walkGLAppearance(GLAppearance *A) const; 00028 }; 00029 00030 } 00031 00032 #endif