00001 00002 // X3DTextureTransformNode.h // 00004 00005 #ifndef X3DTEXTURETRANSFORMNODE_H 00006 #define X3DTEXTURETRANSFORMNODE_H 00007 00008 #include "X3DAppearanceChildNode.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00016 00017 class X3DTextureTransformNode : public X3DAppearanceChildNode 00018 { 00019 public: 00021 X3DTextureTransformNode(); 00023 virtual SFNode clone() const; 00025 virtual ~X3DTextureTransformNode(); 00026 00027 protected: 00029 X3DTextureTransformNode(const X3DTextureTransformNode &N); 00030 00031 }; 00032 00033 } 00034 00035 #endif