00001 00002 // GLScene.h // 00004 00005 #ifndef GLSCENE_H 00006 #define GLSCENE_H 00007 00008 #include "X3DGLGroupingNode.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00016 00017 class GLScene : public X3DGLGroupingNode 00018 { 00019 public: 00021 GLScene(); 00023 virtual SFNode clone() const; 00025 virtual ~GLScene(); 00026 00027 protected: 00029 GLScene(const GLScene &S); 00030 }; 00031 00032 } 00033 00034 #endif