00001 00002 // TextureCoordinate.h // 00004 00005 #ifndef TEXTURECOORDINATE_H 00006 #define TEXTURECOORDINATE_H 00007 00008 #include "X3DTextureCoordinateNode.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00016 00017 class TextureCoordinate : public X3DTextureCoordinateNode 00018 { 00019 public: 00021 TextureCoordinate(); 00023 virtual SFNode clone() const; 00025 ~TextureCoordinate(); 00026 00027 protected: 00029 TextureCoordinate(const TextureCoordinate &N); 00030 }; 00031 00032 } 00033 00034 #endif