00001 00002 // X3DSceneToFile.h // 00004 00005 #ifndef X3DSCENETOFILE_H 00006 #define X3DSCENETOFILE_H 00007 00008 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00012 class Scene; 00013 00015 00016 class X3DSceneToFile : public X3DOnePassProcessor 00017 { 00018 public: 00020 X3DSceneToFile(); 00022 virtual ~X3DSceneToFile() = 0; 00023 00025 virtual void toFile(Scene *S, const SFString &file) const = 0; 00026 }; 00027 00028 } 00029 00030 #endif