00001 00002 // X3DGLRenderer.h // 00004 00005 #ifndef X3DGLRENDERER_H 00006 #define X3DGLRENDERER_H 00007 00008 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00009 #include "X3DGLNode.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 00013 class GLScene; 00014 00016 00017 class X3DGLRenderer : public X3DOnePassProcessor 00018 { 00019 public: 00021 X3DGLRenderer(); 00023 virtual ~X3DGLRenderer() = 0; 00024 00026 virtual void render(X3DGLNode *N) const = 0; 00027 }; 00028 00029 } 00030 00031 #endif