00001 00002 // X3DGLUpdater.h // 00004 00005 #ifndef X3DGLUPDATER_H 00006 #define X3DGLUPDATER_H 00007 00008 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00012 class GLScene; 00013 00015 00016 class X3DGLUpdater : public X3DOnePassProcessor 00017 { 00018 public: 00020 X3DGLUpdater(); 00022 virtual ~X3DGLUpdater(); 00023 00025 virtual void update(GLScene *S) = 0; 00026 }; 00027 00028 } 00029 00030 #endif