00001 00002 // DefaultGLDFSGLTexturingWalker.h // 00004 00005 #ifndef DEFAULTGLDFSGLTEXTURINGWALKER_H 00006 #define DEFAULTGLDFSGLTEXTURINGWALKER_H 00007 00008 #include "DFSGLTexturingWalker.h" 00009 #include "GLTexturingNodes.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 00014 00015 class DefaultGLDFSGLTexturingWalker : public DFSGLTexturingWalker 00016 { 00017 public: 00019 DefaultGLDFSGLTexturingWalker(); 00021 virtual ~DefaultGLDFSGLTexturingWalker(); 00022 }; 00023 00024 } 00025 00026 #endif