00001
00002
00004
00005 #ifndef SPHERE_H
00006 #define SPHERE_H
00007
00008 #include "X3DTypes.h"
00009 #include "X3DGeometry3DNode.h"
00010
00011 namespace X3DTK {
00012
00017
00018 class Sphere : public X3DGeometry3DNode
00019 {
00020 public:
00022 Sphere();
00024 explicit Sphere(SFFloat radius);
00026 virtual SFNode clone() const;
00028 ~Sphere();
00029
00031 void setRadius(SFFloat radius);
00032
00034 inline SFFloat getRadius() const {return radius_;};
00035
00037 virtual void loadAttributes(const X3DFileElement *element);
00039 virtual SFString writeAttributes() const;
00040
00041 protected:
00043 Sphere(const Sphere &C);
00044
00045 private:
00046 SFFloat radius_;
00047 };
00048
00049 }
00050
00051 #endif