00001 00002 // GLShape.h // 00004 00005 #ifndef GLSHAPE_H 00006 #define GLSHAPE_H 00007 00008 #include "X3DGLShapeNode.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00012 class Shape; 00013 00016 00017 class GLShape : public X3DGLShapeNode 00018 { 00019 public: 00021 GLShape(); 00023 virtual SFNode clone() const; 00025 ~GLShape(); 00026 00027 protected: 00029 GLShape(const GLShape &S); 00030 }; 00031 00032 } 00033 00034 #endif