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00002
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00005
00006
00011
00016
00021
00023
00024 #ifndef SPHERE_H
00025 #define SPHERE_H
00026
00027 #include "X3DTypes.h"
00028 #include "X3DGeometry3DNode.h"
00029
00030 namespace X3DTK {
00031 namespace X3D {
00032
00037
00038 class Sphere : public X3DGeometry3DNode
00039 {
00040 public:
00042 Sphere();
00044 explicit Sphere(SFFloat radius);
00046 virtual SFNode clone() const;
00048 virtual ~Sphere();
00049
00051 void setRadius(SFFloat radius);
00052
00054 inline SFFloat getRadius() const {return _radius;};
00055
00057 virtual void load(const X3DFileElement *element);
00059 virtual SFString write() const;
00060
00061 protected:
00063 Sphere(const Sphere &C);
00064
00065 private:
00067 SFFloat _radius;
00068 };
00069
00070 }
00071 }
00072
00073 #endif