00001 #include "GLUpdaterGlobalVariables.h" 00002 00003 using namespace X3DTK; 00004 00005 GLUpdaterGlobalVariables::GLUpdaterGlobalVariables() 00006 : GlobalVariables() 00007 { 00008 } 00009 00010 GLUpdaterGlobalVariables::~GLUpdaterGlobalVariables() 00011 { 00012 } 00013 00014 void GLUpdaterGlobalVariables::setPath(SFString path) 00015 { 00016 _path = path; 00017 }