00001 00002 // DefaultGLDFSGLRenderingWalker.h // 00004 00005 #ifndef DEFAULTGLDFSGLRENDERINGWALKER_H 00006 #define DEFAULTGLDFSGLRENDERINGWALKER_H 00007 00008 #include "DFSGLRenderingWalker.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00012 class X3DGLComposedGeometryNode; 00013 class GLIndexedLineSet; 00014 class GLPointSet; 00015 00017 00018 class DefaultGLDFSGLRenderingWalker : public DFSGLRenderingWalker 00019 { 00020 public: 00022 DefaultGLDFSGLRenderingWalker(); 00024 virtual ~DefaultGLDFSGLRenderingWalker(); 00025 00026 virtual void walkX3DGLComposedGeometryNode(X3DGLComposedGeometryNode *N) const; 00027 virtual void walkGLIndexedLineSet(GLIndexedLineSet *I) const; 00028 virtual void walkGLPointSet(GLPointSet *P) const; 00029 }; 00030 00031 } 00032 00033 #endif