00001 00002 00003 00005 00006 00011 00016 00021 // GLShape.h // 00023 00024 #ifndef GLSHAPE_H 00025 #define GLSHAPE_H 00026 00027 #include "X3DGLShapeNode.h" 00028 00029 namespace X3DTK { 00030 namespace GL { 00031 00032 class Shape; 00033 00036 00037 class Shape : public X3DShapeNode 00038 { 00039 public: 00041 Shape(); 00043 virtual SFNode clone() const; 00045 virtual ~Shape(); 00046 00047 protected: 00049 Shape(const Shape &S); 00050 }; 00051 00052 } 00053 } 00054 00055 #endif