00001 #include "GLRendererGLCoreVisitor.h"
00002 #include "GLScene.h"
00003
00004
00005 using namespace X3DTK;
00006 GLRendererGLCoreVisitor::GLRendererGLCoreVisitor()
00007 : GLCoreVisitor()
00008 {
00009
00010 defineNewEnterFunction<GLRendererGLCoreVisitor, GLScene>(&GLRendererGLCoreVisitor::enterGLScene);
00011
00012
00013
00014 globalVariables = GVManager::getInstanceOf<GLRendererGlobalVariables>();
00015 }
00016
00017 GLRendererGLCoreVisitor::~GLRendererGLCoreVisitor()
00018 {
00019 }
00020
00021 void GLRendererGLCoreVisitor::enterGLScene(GLScene *G) const
00022 {
00023 glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);
00024 }
00025