00001 00002 00003 00005 00006 00011 00016 00021 // X3DGLUpdater.h // 00023 00024 #ifndef X3DGLUPDATER_H 00025 #define X3DGLUPDATER_H 00026 00027 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00028 00029 namespace X3DTK { 00030 namespace GL { 00031 00033 00034 class X3DUpdater : public X3DOnePassProcessor 00035 { 00036 public: 00038 X3DUpdater(); 00040 virtual ~X3DUpdater(); 00041 00043 virtual void update(SFNode N) = 0; 00044 }; 00045 00046 } 00047 } 00048 00049 #endif