00001
00002
00003
00005
00006
00011
00016
00021
00023
00024 #ifndef NORMAL_H
00025 #define NORMAL_H
00026
00027 #include "X3DTypes.h"
00028 #include "X3DNormalNode.h"
00029
00030 namespace X3DTK {
00031 namespace X3D {
00032
00037
00038 class Normal : public X3DNormalNode
00039 {
00040 public:
00042 Normal();
00044 Normal(const MFVec3f &vector);
00046 virtual SFNode clone() const;
00048 virtual ~Normal();
00049
00051 void setVector(const MFVec3f &vector);
00052
00054 inline const MFVec3f &getVector() const {return _vector;};
00055
00057 virtual void load(const X3DFileElement *element);
00059 virtual SFString write() const;
00060
00061 protected:
00063 Normal(const Normal &N);
00064
00065 private:
00067 MFVec3f _vector;
00068 };
00069
00070 }
00071 }
00072
00073 #endif