00001 00002 // GLConverter.h // 00004 00005 #ifndef GLCONVERTER_H 00006 #define GLCONVERTER_H 00007 00008 #include "X3DTypes.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00012 class GLScene; 00013 class X3DGLCreator; 00014 class X3DGLUpdater; 00015 00018 00019 class GLConverter 00020 { 00021 public: 00023 GLConverter(); 00025 ~GLConverter(); 00026 00028 void setGLCreator(X3DGLCreator *creator); 00030 void setGLUpdater(X3DGLUpdater *updater); 00031 00033 GLScene *convert(Scene *S); 00034 00035 protected: 00037 X3DGLCreator *_glcreator; 00039 X3DGLUpdater *_glupdater; 00040 }; 00041 00042 } 00043 00044 #endif