00001 #include "GLTexturingWalker.h" 00002 00003 using namespace X3DTK; 00004 00005 GLTexturingWalker::GLTexturingWalker() 00006 { 00007 defineComponentName("GLTexturing"); 00008 } 00009 00010 GLTexturingWalker::~GLTexturingWalker() 00011 { 00012 } 00013 00014