00001 00002 00003 00005 00006 00011 00016 00021 // Scene.h // 00023 00024 #ifndef SCENE_H 00025 #define SCENE_H 00026 00027 #include "X3DTypes.h" 00028 #include "X3DGroupingNode.h" 00029 #include "X3DBoundedObject.h" 00030 00031 namespace X3DTK { 00032 namespace X3D { 00033 00035 00036 class Scene : public X3DGroupingNode, public X3DBoundedObject 00037 { 00038 public: 00040 Scene(); 00042 virtual SFNode clone() const; 00044 virtual ~Scene(); 00045 00047 void setFileName(const SFString &file); 00048 00050 inline SFString getFileName() const {return _fileName;}; 00051 00053 virtual void load(const X3DFileElement *element); 00055 virtual SFString write() const; 00056 00057 protected: 00059 Scene(const Scene &S); 00060 00061 private: 00063 SFString _fileName; 00064 }; 00065 00066 } 00067 } 00068 00069 #endif