00001 00002 00003 00005 00006 00011 00016 00021 // X3DSceneSaver.h // 00023 00024 #ifndef X3DSCENESAVER_H 00025 #define X3DSCENESAVER_H 00026 00027 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00028 00029 namespace X3DTK { 00030 namespace X3D { 00031 00032 class Scene; 00033 00035 00036 class X3DSceneSaver : public X3DOnePassProcessor 00037 { 00038 public: 00040 X3DSceneSaver(); 00042 virtual ~X3DSceneSaver() = 0; 00043 00045 virtual void saveAs(Scene *S, const SFString &fileName) const = 0; 00047 virtual void save(Scene *S) const = 0; 00048 }; 00049 00050 } 00051 } 00052 00053 #endif