00001 00002 00003 00005 00006 00011 00016 00021 // TextureCoordinate.h // 00023 00024 #ifndef TEXTURECOORDINATE_H 00025 #define TEXTURECOORDINATE_H 00026 00027 #include "X3DTextureCoordinateNode.h" 00028 00029 namespace X3DTK { 00030 namespace X3D { 00031 00036 00037 class TextureCoordinate : public X3DTextureCoordinateNode 00038 { 00039 public: 00041 TextureCoordinate(); 00043 virtual SFNode clone() const; 00045 virtual ~TextureCoordinate(); 00046 00047 protected: 00049 TextureCoordinate(const TextureCoordinate &N); 00050 }; 00051 00052 } 00053 } 00054 00055 #endif