00001
00002
00004
00005 #ifndef NORMAL_H
00006 #define NORMAL_H
00007
00008 #include "X3DTypes.h"
00009 #include "X3DNormalNode.h"
00010
00011 namespace X3DTK {
00012 namespace X3D {
00013
00018
00019 class Normal : public X3DNormalNode
00020 {
00021 public:
00023 Normal();
00025 Normal(const MFVec3f &vector);
00027 virtual SFNode clone() const;
00029 virtual ~Normal();
00030
00032 void setVector(const MFVec3f &vector);
00033
00035 inline const MFVec3f &getVector() const {return _vector;};
00036
00038 virtual void load(const X3DFileElement *element);
00040 virtual SFString write() const;
00041
00042 protected:
00044 Normal(const Normal &N);
00045
00046 private:
00048 MFVec3f _vector;
00049 };
00050
00051 }
00052 }
00053
00054 #endif