00001 #include "X3DLoader.h" 00002 #include "NodeCreationProxy.h" 00003 00004 using namespace X3DTK; 00005 00006 X3DLoader::X3DLoader() 00007 : ncp(0) 00008 { 00009 } 00010 00011 X3DLoader::~X3DLoader() 00012 { 00013 } 00014 00015 void X3DLoader::setComponentCreator(X3DComponentCreator *component) 00016 { 00017 if (ncp != 0) 00018 ncp->setComponentCreator(component); 00019 } 00020 00021 Scene *X3DLoader::load(const char *file, bool fileValidation) const 00022 { 00023 return 0; 00024 }