00001 00002 // GLDefaultDFSShapeWalker.h // 00004 00005 #ifndef GLDEFAULTDFSSHAPEWALKER_H 00006 #define GLDEFAULTLDFSSHAPEWALKER_H 00007 00008 #include "GLDFSShapeWalker.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 namespace GL { 00012 00013 class X3DShapeNode; 00014 class Appearance; 00015 00017 00018 class DefaultDFSShapeWalker : public DFSShapeWalker 00019 { 00020 public: 00022 DefaultDFSShapeWalker(); 00024 virtual ~DefaultDFSShapeWalker(); 00025 00026 virtual void walkX3DShapeNode(X3DShapeNode *N) const; 00027 virtual void walkAppearance(Appearance *A) const; 00028 }; 00029 00030 } 00031 } 00032 00033 #endif