00001
00002
00004
00005 #ifndef X3DACTOR_H
00006 #define X3DACTOR_H
00007
00008 #include "X3DTypes.h"
00009
00010 namespace X3DTK {
00011
00012 class Type;
00013
00015
00016 class X3DActor
00017 {
00018 public:
00020 X3DActor();
00022 virtual ~X3DActor() = 0;
00023
00024 void setAutoDeleteComponents(bool value);
00027 virtual void reset() = 0;
00028
00029 protected:
00031 virtual void addType(const Type *type) = 0;
00032
00035 bool autoDelete;
00036
00037 friend class Type;
00038 };
00039
00040 }
00041
00042 #endif