00001 00002 // X3DProcessor.h // 00004 00005 #ifndef X3DPROCESSOR_H 00006 #define X3DPROCESSOR_H 00007 00008 #include "GVManager.h" 00009 #include "Scene.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 00014 00015 class X3DProcessor 00016 { 00017 public: 00019 X3DProcessor(); 00021 virtual ~X3DProcessor() = 0; 00022 }; 00023 00024 } 00025 00026 #endif