00001 00002 // GLGroup.h // 00004 00005 #ifndef GLGROUP_H 00006 #define GLGROUP_H 00007 00008 #include "X3DGLGroupingNode.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 namespace GL { 00012 00015 00016 class Group : public X3DGroupingNode 00017 { 00018 public: 00020 Group(); 00022 virtual SFNode clone() const; 00024 virtual ~Group(); 00025 00026 protected: 00028 Group(const Group &G); 00029 }; 00030 00031 } 00032 } 00033 00034 #endif