00001 #include "X3DGLUpdater.h" 00002 00003 using namespace X3DTK; 00004 00005 X3DGLUpdater::X3DGLUpdater() 00006 : X3DOnePassProcessor() 00007 { 00008 } 00009 00010 X3DGLUpdater::~X3DGLUpdater() 00011 { 00012 }