00001
00002
00004
00005 #ifndef GLSWITCH_H
00006 #define GLSWITCH_H
00007
00008 #include "GL_X3DGroupingNode.h"
00009
00010 namespace X3DTK {
00011 namespace GL {
00012
00015
00016 class Switch : public X3DGroupingNode
00017 {
00018 public:
00020 Switch();
00022 virtual SFNode clone() const;
00024 virtual ~Switch();
00025
00027 void setWhichChoice(const SFInt32 &whichChoice);
00028
00030 inline const SFInt32 &getWhichChoice() const {return _whichChoice;};
00031
00033 virtual void update();
00034
00035 protected:
00037 Switch(const Switch &G);
00038
00039 private:
00040 SFInt32 _whichChoice;
00041 };
00042
00043 }
00044 }
00045
00046 #endif