00001 00002 // X3D_X3DNode.h // 00004 00005 #ifndef X3DNODE_H 00006 #define X3DNODE_H 00007 00008 #include "X3D_SceneGraphTypes.h" 00009 #include "X3DAbstractNode.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 namespace X3D { 00013 00018 00019 class X3DNode : public X3DAbstractNode 00020 { 00021 public: 00023 X3DNode(); 00025 virtual ~X3DNode(); 00026 00028 virtual void load(const X3DFileElement *element); 00030 virtual SFString &write(SFString &output) const; 00031 00032 protected: 00034 X3DNode(const X3DNode &N); 00035 00037 static void removeLink(SFNode father, SFNode child); 00038 }; 00039 00040 } 00041 } 00042 00043 #endif