00001 00002 // GL_X3DNode.h // 00004 00005 #ifndef X3DGLNODE_H 00006 #define X3DGLNODE_H 00007 00008 #include "X3DAbstractNode.h" 00009 #include "X3D_X3DNode.h" 00010 #include "GL_SceneGraphTypes.h" 00011 00012 namespace X3DTK { 00013 namespace GL { 00014 00019 00020 class X3DNode : public X3DAbstractNode 00021 { 00022 public: 00024 X3DNode(); 00026 virtual ~X3DNode(); 00027 00029 void setX3DReference(X3D::SFNode N); 00031 inline X3D::SFNode getX3DReference() const {return x3dReference;}; 00032 00034 virtual void update(); 00035 00036 protected: 00038 X3DNode(const X3DNode &N); 00039 00041 X3D::SFNode x3dReference; 00042 }; 00043 00044 } 00045 } 00046 00047 #endif