00001 00002 // X3D_X3DNode.h // 00004 00005 #ifndef X3DNODE_H 00006 #define X3DNODE_H 00007 00008 #include "X3D_SceneGraphTypes.h" 00009 #include "X3DAbstractNode.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 00014 00015 namespace X3D { 00016 00021 00022 class X3DNode : public X3DAbstractNode 00023 { 00024 public: 00026 X3DNode(); 00028 virtual ~X3DNode(); 00029 00031 virtual void load(const X3DFileElement *element); 00033 virtual SFString &write(SFString &output) const; 00034 00035 protected: 00037 X3DNode(const X3DNode &N); 00038 00040 static void removeLink(SFNode father, SFNode child); 00041 }; 00042 00043 } 00044 } 00045 00046 #endif