00001 00002 // GL_X3DRenderer.h // 00004 00005 #ifndef X3DGLRENDERER_H 00006 #define X3DGLRENDERER_H 00007 00008 #include "GL_X3DNode.h" 00009 #include "GL_SceneGraphTypes.h" 00010 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00011 00012 namespace X3DTK { 00013 namespace GL { 00014 00016 00017 class X3DRenderer : public X3DOnePassProcessor 00018 { 00019 public: 00021 X3DRenderer(); 00023 virtual ~X3DRenderer() = 0; 00024 00026 virtual void render(SFNode N) const = 0; 00028 virtual void select(SFNode N, double x, double y) const = 0; 00029 }; 00030 00031 } 00032 } 00033 00034 #endif