00001 #ifndef X3DTK_GL_RENDERER_H 00002 #define X3DTK_GL_RENDERER_H 00003 00004 #include "GL_X3DRenderer.h" 00005 #include "GL_RendererStateVariables.h" 00006 00007 namespace X3DTK { 00008 namespace GL { 00009 00016 class Renderer : public X3DRenderer 00017 { 00018 public: 00020 Renderer(); 00022 virtual ~Renderer(); 00023 00025 virtual void render(X3DNode *N) const; 00027 virtual void select(X3DNode *N, double x, double y) const; 00028 00029 protected: 00030 RendererStateVariables *stateVariables; 00031 }; 00032 00033 } 00034 } 00035 00036 #endif