00001 #ifndef X3DTK_GL_FILLPROPERTIES_H 00002 #define X3DTK_GL_FILLPROPERTIES_H 00003 00004 #include "GL_X3DAppearanceChildNode.h" 00005 00006 namespace X3DTK { 00007 namespace GL { 00008 00015 class FillProperties : public X3DAppearanceChildNode 00016 { 00017 public: 00019 FillProperties(); 00021 virtual SFNode clone() const; 00023 virtual ~FillProperties(); 00024 00025 protected: 00027 FillProperties(const FillProperties &F); 00028 }; 00029 00030 } 00031 } 00032 00033 #endif