00001 00002 // X3D_X3DBBoxUpdater.h // 00004 00005 #ifndef X3DBBOXUPDATER_H 00006 #define X3DBBOXUPDATER_H 00007 00008 #include "X3D_X3DNode.h" 00009 #include "X3D_SceneGraphTypes.h" 00010 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00011 00012 namespace X3DTK { 00013 namespace X3D { 00014 00016 00017 class X3DBBoxUpdater : public X3DOnePassProcessor 00018 { 00019 public: 00021 X3DBBoxUpdater(); 00023 virtual ~X3DBBoxUpdater() = 0; 00024 00026 virtual void update(SFNode N, bool staticProcessing = false) = 0; 00027 }; 00028 00029 } 00030 } 00031 00032 #endif