00001 #ifndef X3DTK_GL_UPDATER_H 00002 #define X3DTK_GL_UPDATER_H 00003 00004 #include "GL_X3DUpdater.h" 00005 #include "GL_UpdaterStateVariables.h" 00006 00007 namespace X3DTK { 00008 namespace GL { 00009 00016 class Updater : public X3DUpdater 00017 { 00018 public: 00020 Updater(); 00022 virtual ~Updater(); 00023 00025 virtual void update(X3DNode *N); 00026 00027 protected: 00028 UpdaterStateVariables *stateVariables; 00029 }; 00030 00031 } 00032 } 00033 00034 #endif