00001 #ifndef X3DTK_GL_X3DMATERIALNODE_H 00002 #define X3DTK_GL_X3DMATERIALNODE_H 00003 00004 #include "GL_X3DAppearanceChildNode.h" 00005 00006 namespace X3DTK { 00007 namespace GL { 00008 00014 class X3DMaterialNode : public X3DAppearanceChildNode 00015 { 00016 public: 00018 X3DMaterialNode(); 00020 virtual ~X3DMaterialNode(); 00021 00022 protected: 00024 X3DMaterialNode(const X3DMaterialNode &N); 00025 }; 00026 00027 } 00028 } 00029 00030 #endif