00001 00002 // GL_X3DUpdater.h // 00004 00005 #ifndef X3DGLUPDATER_H 00006 #define X3DGLUPDATER_H 00007 00008 #include "GL_X3DNode.h" 00009 #include "GL_SceneGraphTypes.h" 00010 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00011 00012 namespace X3DTK { 00013 namespace GL { 00014 00016 00017 class X3DUpdater : public X3DOnePassProcessor 00018 { 00019 public: 00021 X3DUpdater(); 00023 virtual ~X3DUpdater(); 00024 00026 virtual void update(SFNode N) = 0; 00027 }; 00028 00029 } 00030 } 00031 00032 #endif