00001 #ifndef X3DTK_X3D_WORLDCOORDTRANSLATOR_H 00002 #define X3DTK_X3D_WORLDCOORDTRANSLATOR_H 00003 00004 #include "X3DMultiPassProcessor.h" 00005 #include "X3D_WorldCoordTranslatorStateVariables.h" 00006 00007 namespace X3DTK { 00008 namespace X3D { 00009 00010 class Scene; 00011 00020 class WorldCoordTranslator : public X3DMultiPassProcessor 00021 { 00022 public: 00024 WorldCoordTranslator(); 00026 virtual ~WorldCoordTranslator(); 00027 00029 virtual void translate(Scene *S); 00031 virtual void translate(SFNode N); 00032 00033 protected: 00034 WorldCoordTranslatorStateVariables *stateVariables; 00035 }; 00036 00037 } 00038 } 00039 00040 #endif