00001 #ifndef X3DTK_MESH_NORMALSINVERTER_H 00002 #define X3DTK_MESH_NORMALSINVERTER_H 00003 00004 #include "MESH_NormalsInverterStateVariables.h" 00005 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00006 #include "MESH_SceneGraphTypes.h" 00007 #include "DFSGraphTraversal.h" 00008 #include "MESH_NormalsInverterCoreVisitor.h" 00009 #include "MESH_Mesh.h" 00010 #include "MESH_Scene.h" 00011 #include "MESH_MeshData.h" 00012 00013 namespace X3DTK { 00014 namespace MESH { 00015 00022 template<class MData, class VData, class EData, class FData, bool RW> 00023 class TemplateNormalsInverter : public X3DOnePassProcessor 00024 { 00025 public: 00027 TemplateNormalsInverter(); 00029 virtual ~TemplateNormalsInverter(); 00030 00032 void invert(Scene *S); 00034 void invert(X3DNode *N); 00036 void setSelectedNodes(const MFNode &selectedNodes); 00037 00038 protected: 00039 TemplateNormalsInverterStateVariables<MData, VData, EData, FData, RW>* stateVariables; 00040 }; 00041 00043 typedef TemplateNormalsInverter<MeshData, VertexData, EdgeData, FaceData, true> NormalsInverter; 00044 00045 } 00046 } 00047 00048 #include "MESH_NormalsInverter.inl" 00049 00050 #endif 00051