00001 #ifndef PRICE_H
00002 #define PRICE_H
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00004 #include <X3DTK/X3D/scenegraph.h>
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00006 namespace X3DTK {
00007 namespace X3D {
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00009
00010
00011 class Price : public X3DChildNode
00012 {
00013 public:
00014 Price();
00015
00016 void setPrice(const SFFloat &price);
00017 void setMoney(const SFString &money);
00018
00019 inline const SFFloat &getPrice() const {return _price;};
00020 inline const SFString &getMoney() const {return _money;};
00021
00022 private:
00023 SFFloat _price;
00024 SFString _money;
00025 };
00026
00027 }
00028 }
00029
00030 #endif