00001 #ifndef MODELER_H 00002 #define MODELER_H 00003 00004 #include <X3DTK/X3D/scenegraph.h> 00005 00006 namespace X3DTK { 00007 namespace X3D { 00008 00009 // Modeler child node of Info. 00010 00011 class Modeler : public X3DChildNode 00012 { 00013 public: 00014 Modeler(); 00015 00016 void setMName(const SFString &name); 00017 00018 inline const SFString &getMName() const {return _mname;}; 00019 00020 private: 00021 SFString _mname; 00022 }; 00023 00024 } 00025 } 00026 00027 #endif