00001 #ifndef XDKWRL_COLLISION_H
00002 #define XDKWRL_COLLISION_H
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00004 #include <xdkwrl/node.h>
00005 #include <xdkwrl/fieldtypes/mfnode.h>
00006 #include <xdkwrl/fieldtypes/sfbool.h>
00007 #include <xdkwrl/fieldtypes/sfnode.h>
00008 #include <xdkwrl/fieldtypes/sftime.h>
00009 #include <xdkwrl/fieldtypes/sfvec3f.h>
00010
00011 namespace wrl
00012 {
00013
00014
00015
00016 class Collision : public Node
00017 {
00018 public:
00019 Collision(const char* name="");
00020 virtual ~Collision();
00021 virtual inline unsigned int nbFields() const;
00022 virtual FieldHandle field(const std::string& n);
00023 virtual FieldHandle field(const unsigned int i);
00024 virtual bool isSetToDefaultValue(const unsigned int i) const;
00025 virtual inline unsigned int nbEventsIn() const;
00026 virtual EventInHandle eventIn(const std::string& n);
00027 virtual EventInHandle eventIn(const unsigned int i);
00028 virtual inline unsigned int nbEventsOut() const;
00029 virtual EventOutHandle eventOut(const std::string& n);
00030 virtual EventOutHandle eventOut(const unsigned int i);
00031 inline const char* typeName() const;
00032 virtual Node* duplicate() const;
00033 virtual Node* duplicate(std::map<const Node*,Node*>&) const;
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00045 MFNode children;
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00054 SFBool collide;
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00070 SFVec3f bboxCenter;
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00079 SFVec3f bboxSize;
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00085 SFNode proxy;
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00095 EventIn<MFNode> addChildren;
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00100 EventIn<MFNode> removeChildren;
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00104 EventIn<MFNode> set_children;
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00118 EventOut<SFTime> collideTime;
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00122 EventOut<MFNode> children_changed;
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00126 EventOut<SFBool> collide_changed;
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00128 };
00129 };
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00136 inline const char*
00137 wrl::Collision::typeName() const
00138 {
00139 return "Collision";
00140 }
00141
00142
00143
00144 inline unsigned int
00145 wrl::Collision::nbFields() const
00146 {
00147 return 5;
00148 }
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00150
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00152 inline unsigned int
00153 wrl::Collision::nbEventsIn() const
00154 {
00155 return 2;
00156 }
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00160 inline unsigned int
00161 wrl::Collision::nbEventsOut() const
00162 {
00163 return 1;
00164 }
00165 #endif // XDKWRL_COLLISION_H
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